面白そうな本を見つけました。
Android Flashプレイヤー開発から学ぶ
使えるプログラマになるための技術
(秀和システム:607ページ)
Androidの上にFlashプレイヤーを作ってみましょうという本です。Flashプレイヤーの仕様書をどう読みどう実装するかをきちんと書いていたら面白いかもです。たぶん、javaでの実装だと思いますが、C++で実装しても同じでしょうから、C++でやってみたいですが。
C++ BuilderでAndroidに実装、これは可能でしょうか?
使えるプログラマ = 何でも使えるプログラマ(幅広い知識を持っているプログラマ)ということなのでしょう。Flashプレイヤーを自作するとなると、いろいろな知識や技術がいるでしょうから。
まだ買ってませんので、何とも言えませんが、バイナリデータを使えないプログラマ、仕様書が読めないプログラマ、スタックを知らないプログラマ、にはおすすめかもです。
「この前、AndroidのFlash Player、自作してみました、」とか、ぽろっと面接で話せば、それだけで採用レベルじゃないでしょうか。この本、夏休みのゼミにどうでしょう。誰か先行して読んでもらえませんか。
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